La Robótica es la rama de la tecnología que se dedica al diseño, construcción,
operación, disposición estructural, manufactura y aplicación de los robots
En nuestra vida cotidiana estamos
acostumbrados a utilizar toda clase de Dispositivos
Electrónica que
fundamentalmente tienen la complicada misión de solucionarnos
o simplificarnos una gran
cantidad de dificultades o problemas que tenemos,
convirtiéndose entonces en
una herramientas de trabajo más y en muchas
ocasiones hasta nos permite reducir
el Tiempo de trabajo o bien incrementar notoriamente la
productividad y rendimiento.
El auge tecnológico se dio desde un
principio y ha generado cambios a nivel social y demográfico, desde el primer
momento donde la máquinas a vapor se
presentó como una solución a los problemas de las diferentes industrias e
incrementó la eficiencia de las producciones en serie a medida que se iba
actualizando, hasta hoy en día donde la constante actualización tecnológica da más
posibilidades de trabajo como también simplifica las tareas.
Entre estos adelantos
aplicados en materia de tecnología una de las más conocidas y quizá esperadas es
la ROBÓTICA, siendo esta la rama que se encarga de Diseñar,Contruir y hasta
Operar toda clase de Robots, algo
que aparece en las películas de ciencia
ficción como una verdadera solución a los problemas de la vida
cotidiana, aunque actualmente tenemos
aplicaciones mucho más sencillas y quizá no nos damos cuenta.
De
hecho, estamos en cotidiano contacto con una gran cantidad de Robots, siendo estos por definición tanto
un entre virtual como por otro lado
una entienda mecánica que se encarga
de realizar distintas procesos o actividades
en forma automatizada, teniendo para ello en un principio la acción de un
operador que es quien da la acción o bien ajusta las distintas variables para
que éste tenga el menor margen de error
posible. Los primeros
HISTORIAS DE LAS TRES LEYES DE LA
ROBÓTICA
Los primeros robots construidos en la Tierra (vistos, por ejemplo, en
Yo, Robot, eran modelos poco avanzados. Era una época en donde la robopsicología no estaba aún
desarrollada. Estos robots podían ser enfrentados a situaciones en las cuales
se vieran en un conflicto con sus leyes. Una de las situaciones más sencillas
se da cuando un robot debe dañar a un ser humano para evitar que dos o más
sufran daño. Aquí los robots decidían en función de un criterio exclusivamente
cuantitativo, quedando luego inutilizados, al verse forzados a violar la
primera ley.
Posteriores desarrollos en la robótica, permitieron la construcción de
circuitos más complejos, con una mayor capacidad de autorreflexión. Una
peculiaridad de los robots es que pueden llegar a redefinir su concepto de
"daño" según sus experiencias, y determinar niveles de éste. Su
valoración de los seres humanos también puede ser determinada por el ambiente. Es
así que un robot puede llegar a dañar a un ser humano por proteger a otro que
considere de más valía, en particular su amo. También podría darse el caso de
que un robot dañara físicamente a un ser humano para evitar que otro sea dañado
psicológicamente, pues llega a ser una tendencia el considerar los daños
psicológicos más graves que los físicos. Estas situaciones nunca se hubieran
dado en robots más antiguos. Asimov plantea en sus historias de robots las más
diversas situaciones, siempre considerando las posibilidades lógicas que
podrían llevar a los robots a tales situaciones.
LA LEY CERO
Uno puede llegar a encariñarse con los robots
de Asimov, el cual nos muestra en sus historias robots cada vez más
"humanos". En "El hombre
bicentenario", Asimov nos narra la historia de Andrew Martín,
nacido robot, y que lucha durante toda su vida (como "Uno") para ser
reconocido como un ser humano.
HISTORIA DE LA
ROBÓTICA
Fecha
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Importancia
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Nombre del robot
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Inventor
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Siglo
I a. C.y antes
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Descripciones de más de 100
máquinas y autómatas, incluyendo un artefacto con fuego, un órgano de viento,
una máquina operada mediante una moneda, una máquina de vapor, enPneumatica y Autómata de Herón de Alejandría
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Autómata
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Ctesibio de
Alejandría,Filón de Bizancio, Herón de Alexandria, y
otros
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c. 1495
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Diseño de un robot humanoide
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1738
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Pato mecánico capaz de
comer, agitar sus alas y excretar.
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Juguetes mecánicos japoneses
que sirven té, disparan flechas y pintan.
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Juguetes Karakuri
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1921
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Aparece el primer autómata de
ficción llamado "robot", aparece en R.U.R.
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Rossum's Universal Robots
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Se exhibe un robot humanoide
en la Exposición Universal entre los años
1939 y 1940
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1942
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La revista Astounding Science Fiction publica
"Círculo Vicioso" (Runaround en inglés). Una historia de
ciencia ficción donde se da a conocer las Tres leyes de la robótica
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SPD-13 (apodado
"Speedy")
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1948
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Exhibición de un robot con
comportamiento biológico simple5
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Elsie y Elmer
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1956
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Primer robot comercial, de
la compañía Unimation fundada por George
Devol y Joseph Engelberger, basada en una
patente de Devol6
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1961
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Se instala el primer robot industrial
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1963
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Primer robot "palletizing"7
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1973
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Primer robot con seis ejes electromecánicos
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Famulus
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1975
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Brazo manipulador programable universal, un producto de Unimation
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1982
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El robot completo (The Complete Robot en inglés).
Una colección de cuentos de ciencia ficción de Isaac Asimov, escritos entre
1940 y 1976, previamente publicados en el libro Yo, robot y
en otras antologías, volviendo a explicar las tres leyes de la robótica con más
ahínco y complejidad moral. Incluso llega a plantear la muerte de un ser
humano por la mano de un robot con las tres leyes programadas, por lo que
decide incluir una cuarta ley "La ley 0 (cero)"
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Robbie, SPD-13(Speedy), QT1(Cutie), DV-5(Dave), RB-34(Herbie),
NS-2(Nestor), NDR (Andrew), Daneel Olivaw
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2000
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Robot
Humanoide capaz de desplazarse de forma bípeda e interactuar con las personas
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ResponderEliminarQue genial, muy interesante!
ResponderEliminarMuy buen blog, tiene información muy concisa y su diseño hace que la lectura sea muy fácil
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