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jueves, 9 de octubre de 2014


ROBÓTICA


La Robótica es la rama de la tecnología que se dedica al diseño, construcción, operación, disposición estructural, manufactura y aplicación de los robots 

En nuestra vida cotidiana estamos acostumbrados a utilizar toda clase de Dispositivos
Electrónica  que
fundamentalmente tienen la complicada misión de solucionarnos o simplificarnos una gran
cantidad de dificultades o problemas que tenemos, convirtiéndose entonces en
una herramientas de trabajo más y en muchas ocasiones hasta nos permite reducir

el Tiempo de trabajo o bien incrementar notoriamente la productividad y rendimiento.

El auge tecnológico se dio desde un principio y ha generado cambios a nivel social y demográfico, desde el primer momento donde la máquinas a vapor se presentó como una solución a los problemas de las diferentes industrias e incrementó la eficiencia de las producciones en serie a medida que se iba actualizando, hasta hoy en día donde la constante actualización tecnológica da más posibilidades de trabajo como también simplifica las tareas.
Entre estos adelantos aplicados en materia de tecnología  una de las más conocidas y quizá esperadas es la ROBÓTICA, siendo esta la rama que se encarga de Diseñar,Contruir y hasta Operar toda clase de Robots, algo que aparece en las películas de ciencia ficción como una verdadera solución a los problemas de la vida cotidiana, aunque actualmente tenemos aplicaciones mucho más sencillas y quizá no nos damos cuenta.
De hecho, estamos en cotidiano contacto con una gran cantidad de Robots, siendo estos por definición tanto un entre virtual como por otro lado una entienda mecánica que se encarga de realizar distintas procesos o actividades en forma automatizada, teniendo para ello en un principio la acción de un operador que es quien da la acción o bien ajusta las distintas variables para que éste tenga el menor margen de  error posible. Los primeros


HISTORIAS DE LAS TRES LEYES DE LA ROBÓTICA

Los primeros robots construidos en la Tierra (vistos, por ejemplo, en Yo, Robot, eran modelos poco avanzados. Era una época en donde la  robopsicología no estaba aún desarrollada. Estos robots podían ser enfrentados a situaciones en las cuales se vieran en un conflicto con sus leyes. Una de las situaciones más sencillas se da cuando un robot debe dañar a un ser humano para evitar que dos o más sufran daño. Aquí los robots decidían en función de un criterio exclusivamente cuantitativo, quedando luego inutilizados, al verse forzados a violar la primera ley.
Posteriores desarrollos en la robótica, permitieron la construcción de circuitos más complejos, con una mayor capacidad de autorreflexión. Una peculiaridad de los robots es que pueden llegar a redefinir su concepto de "daño" según sus experiencias, y determinar niveles de éste. Su valoración de los seres humanos también puede ser determinada por el ambiente. Es así que un robot puede llegar a dañar a un ser humano por proteger a otro que considere de más valía, en particular su amo. También podría darse el caso de que un robot dañara físicamente a un ser humano para evitar que otro sea dañado psicológicamente, pues llega a ser una tendencia el considerar los daños psicológicos más graves que los físicos. Estas situaciones nunca se hubieran dado en robots más antiguos. Asimov plantea en sus historias de robots las más diversas situaciones, siempre considerando las posibilidades lógicas que podrían llevar a los robots a tales situaciones.

LA  LEY  CERO




Uno puede llegar a encariñarse con los robots de Asimov, el cual nos muestra en sus historias robots cada vez más "humanos". En "El hombre  bicentenario", Asimov nos narra la historia de Andrew Martín, nacido robot, y que lucha durante toda su vida (como "Uno") para ser reconocido como un ser humano. 




HISTORIA DE LA ROBÓTICA


Fecha
Importancia
Nombre del robot
Inventor
Descripciones de más de 100 máquinas y autómatas, incluyendo un artefacto con fuego, un órgano de viento, una máquina operada mediante una moneda, una máquina de vapor, enPneumatica y Autómata de Herón de Alejandría
Autómata
Ctesibio de Alejandría,Filón de Bizancio, Herón de Alexandria, y otros
c. 1495
Diseño de un robot humanoide
1738
Pato mecánico capaz de comer, agitar sus alas y excretar.
Juguetes mecánicos japoneses que sirven té, disparan flechas y pintan.
Juguetes Karakuri
1921
Aparece el primer autómata de ficción llamado "robot", aparece en R.U.R.
Rossum's Universal Robots
Se exhibe un robot humanoide en la Exposición Universal entre los años 1939 y 1940
1942
La revista Astounding Science Fiction publica "Círculo Vicioso" (Runaround en inglés). Una historia de ciencia ficción donde se da a conocer las Tres leyes de la robótica
SPD-13 (apodado "Speedy")
1948
Exhibición de un robot con comportamiento biológico simple5
Elsie y Elmer
1956
Primer robot comercial, de la compañía Unimation fundada por George Devol y Joseph Engelberger, basada en una patente de Devol6
1961
Se instala el primer robot industrial
1963
Primer robot "palletizing"7
1973
Primer robot con seis ejes electromecánicos
Famulus
1975
Brazo manipulador programable universal, un producto de Unimation
1982
El robot completo (The Complete Robot en inglés). Una colección de cuentos de ciencia ficción de Isaac Asimov, escritos entre 1940 y 1976, previamente publicados en el libro Yo, robot y en otras antologías, volviendo a explicar las tres leyes de la robótica con más ahínco y complejidad moral. Incluso llega a plantear la muerte de un ser humano por la mano de un robot con las tres leyes programadas, por lo que decide incluir una cuarta ley "La ley 0 (cero)"
Robbie, SPD-13(Speedy), QT1(Cutie), DV-5(Dave), RB-34(Herbie), NS-2(Nestor), NDR (Andrew), Daneel Olivaw
2000
Robot Humanoide capaz de desplazarse de forma bípeda e interactuar con las personas

3 comentarios:

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